产业观察

抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏

IT之家·2026/11/5 04:11:28🔗 原文

📋总体概括

网易《永劫无间》在无预告的情况下正式宣布支持英伟达DLSS 5及神经渲染技术,并同步支持最高6倍插帧,早于《燕云十六声》原定的11月24日实装,成为全球首批、也是首款实装DLSS 5的国产游戏。官方称DLSS 5通过AI模型参与画面重建,可提升纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染,聚窟洲、蓬莱岛等场景的远景建筑层次、水面反射与植被纹理均有改善。另据IT之家消息,《永劫无间》服务器原计划11月5日7:00-12:00停服维护,但截至发稿仍未开服。

⚡关键信息

  • ▸《永劫无间》无预告宣布正式支持英伟达DLSS 5及神经渲染技术,成为全球首批支持该技术的游戏
  • ▸该作早于《燕云十六声》原定的11月24日实装,成为首款实装DLSS 5的国产游戏
  • ▸DLSS 5通过AI模型参与画面重建,提升纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染表现
  • ▸游戏同步支持最高6倍插帧,聚窟洲、蓬莱岛等场景远景与水面反射效果获得提升
  • ▸《永劫无间》服务器原计划11月5日7:00-12:00停服维护,但截至发稿仍未开服

🔥犀利点评

网易这波抢跑打得漂亮,也打得刻意——原计划明明是《燕云十六声》先上,结果《永劫无间》零预告直接实装,「国内首款」的营销头衔说抢就抢。腾讯网易在AI画质技术上的军备竞赛,本质是买断第一梯队英伟达合作资源的卡位战。不过玩家关心的不是谁先实装,而是6倍插帧后的实际帧生成延迟和画面伪影,维护还拖延不开服,首发体验先打个问号。

本文由本站自动聚合,以下为原始来源:前往 IT之家 阅读全文 →