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《战争机器:事变日》游戏开发团队找到提升微软 Xbox Series S 主机性能的新方法:虚拟内存

IT之家·2026/10/6 13:08:05🔗 原文

📋总体概括

微软第一方游戏《战争机器:事变日》开发团队为解决Xbox Series S仅10GB GDDR6内存的性能瓶颈,与Xbox先进技术团队合作,采用类似虚拟内存的机制,把暂不使用的数据转移到高速NVMe固态硬盘中,按需换入换出。只需占用SSD几GB存储空间,即可换得约1GB的可用系统内存,让低配的XSS也能流畅运行3A大作。当前世代主机进入生命周期中后期,这类软件层面的巧妙优化可能成为Xbox平台的重要技术方向。

⚡关键信息

  • ▸《战争机器:事变日》团队与Xbox先进技术团队合作,用类似虚拟内存的机制提升XSS性能
  • ▸将暂不使用的数据从内存转移到NVMe SSD,需要时再换入内存
  • ▸仅占用SSD几GB存储空间,即可换得约1GB可用系统内存
  • ▸XSS仅有10GB GDDR6内存,算力与XSX差距明显,优化难度大
  • ▸当前世代主机步入中后期,此类解法或成Xbox平台重要技术发展

🔥犀利点评

主机世代走到中后期,硬件潜力已被榨干,开发者只能靠软件手段续命。拿NVMe SSD当二级内存本质是拿速度换容量,早年PC虚拟内存的老思路在高速SSD上复活了。XSS那10GB共享内存从一开始就被开发者骂作坑,微软嘴上不承认,现在第一方工作室都得靠这种偏方救场,等于变相打脸。几十GB SSD换1GB内存,听着寒酸,但对穷开发商来说可能是继续支持XSS的唯一出路。

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