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被AI挤下牌桌的,先是任天堂卡带

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📋 总体概括

旺宏电子逐步退出游戏ROM,任天堂卡带供应链告急;16GB DDR5十二个月涨价超550%,十铨CEO直言'有钱也买不到货'。本文拆解AI资本开支如何重构全球存储与被动元件产能分配,以及这场短缺叙事里的博弈与时间表。

📄 正文

一颗零点二毫米的电容在稻田边上的县城里扩产上市,一块给游戏卡带存代码的ROM芯片却在悄悄退场。同一时间窗口里发生的这两件事,指向的可能只是同一个背景:AI资本开支正在改变全球芯片产能的分配优先级,而那些看起来“老掉牙”的产品,可能是最先受影响的一批。

据科技媒体Ars Technica 2025年11月报道,任天堂实体卡带的核心存储芯片供应商旺宏电子(Macronix),在其2025年第三季度财报(覆盖2025年7月1日至9月30日,于10月底发布)中明确,ROM芯片生产“已告一段落”,将逐步退出游戏产业。几乎同一时间,十铨科技(Team Group)CEO陈庆文对媒体表示:内存短缺预计将从2026年底持续恶化到2027年底,部分采购方可能“有钱也买不到货”。

这不一定是两条孤立的消息。把它们放进同一幅图景里看,或许能读出一场产业链调整的两端:一端在收缩,一端在扩张。当然,二者之间是否存在直接因果,下文会尽量只讲有据可查的部分。

🎮 一颗ROM芯片的告别演出

成熟制程的产能,大概率不会为情怀留座位。

先看旺宏这份写得相当直白的财报。2025年7月1日至9月30日的第三季度里,这家公司宣布ROM芯片业务“告一段落”,并将逐步退出游戏产业。数字更扎心:过去一年,其ROM芯片产量下降约39%,目前仅占公司业务的5%。

与之相对,NOR闪存、NAND闪存和eMMC等芯片“利润更高、需求更旺”——这是财报里的原话。换句话说,同样一片晶圆,做ROM卖不出价,做闪存供不应求,作为一家上市公司,旺宏的选择并不难理解。

据摩根士丹利分析师David Gibson的分析,旺宏一直是任天堂实体游戏卡带的“主要存储芯片供应商”。在旺宏退出后,任天堂可能需要更多依赖罗姆半导体(Rohm)和拉皮斯半导体(Lapis Semiconductor)等供应商,卡带生产成本存在上升的可能——注意,这是分析师基于供应链结构的推测,并非任天堂官方确认的方案。

这背后的产业逻辑值得多说两句。ROM(掩膜只读存储器)是一种古老的产品形态:游戏内容在出厂时直接写死在芯片里,不可改写。它的痛点在于——必须按订单单独开版生产,没有通用性,没有库存弹性,制程还停留在很老的节点上。在一个AI数据中心愿意为先进存储支付溢价的年代,这种“一次性定制+老制程+低毛利”的产品,在晶圆厂的排期表上天然处于劣势。

Ars Technica的解读比较克制:这并不意味着任天堂将立即放弃实体游戏。任天堂此前明确表示,近期没有取消游戏卡带的计划。但报道同时指出——若生产成本继续走高,发行商可能进一步上调实体版价格,或更多采用容量较小、成本更低的卡带方案。

一句话:卡带不会立刻死,但可能会变贵、变“缩水”。实体收藏党们,可以先有个心理预期。

📈 内存现货市场:有钱也未必买得到

“货都没有了,价格怎么跌?”——据快科技2025年11月5日报道,陈庆文这句话,可能是这轮存储行情里最直白的一句实话。

把镜头从卡带拉到DRAM。十铨科技CEO陈庆文近日表示,内存芯片短缺预计将从2026年底持续恶化到2027年底,价格目前看不到下行趋势。他透露了一个非常规的细节:十铨虽然手里有合同,但拿不到足够的量,只能去现货市场加价抢货。

据多位行业采购人士的私下说法,现在的存储现货市场有点像春运火车票——合约价只是名义上的,能不能提到货另说,现货与合约的价差据称已拉大到30%到50%。也就是说,签了长约的厂商,实际到手成本可能明显高于纸面数字。(此说法来自渠道侧的匿名反馈,尚无权威机构统计佐证。)

价格曲线确实很夸张。据市场行情数据,16GB DDR5合约价从2024年10月的8.70美元,涨到2025年10月的48美元,12个月上涨约4.5倍(约450%)——而且短期内“涨势没有停下来的迹象”。

指标数据
16GB DDR5合约价(2024年10月)8.70美元
16GB DDR5合约价(2025年10月)48美元
12个月涨幅约450%
现货价与合约价价差(渠道反馈)30%-50%
供需平衡预期(陈庆文判断)最早2028年下半年,甚至更晚
国产厂商份额接近10%

在格局上,据行业统计,国产厂商市场份额已接近10%,但高端DRAM和NAND闪存仍主要来自铠侠、美光、三星和SK海力士四家。而且按陈庆文的判断,国产存储价格也紧跟市场行情,未必是许多人期待的低价救星——他预计平价内存要到2029年才可能松动,高端芯片则会持续紧缺。

按十铨口径,这家模组厂CEO的判断时间线大致可以概括为三段:

  • 短缺期:现货市场持续加价抢货,合约价形同虚设,预计从现在延续到2027年底;
  • 修复期:供需平衡逐步重建,最早要到2028年下半年,甚至更晚;
  • 松动期:平价内存回归的预期最早落在2029年。

需要提醒的是,这是一家模组厂CEO的视角——买方视角天然偏悲观,因为他们的KPI就是拿到货。后文会提到另一种截然相反的判断。

🧠 AI是怎么“挤占”产能的

晶圆厂没有立场,只有价差。

现在把三件事并排看:卡带ROM退场、内存涨价、MLCC扩产。表面上互不相干,但一些观察者认为它们背后是同一台机器在运转——AI资本开支可能正在对整个芯片产能体系做一次“重新洗牌”。需要强调,以下传导路径是基于公开信息的合理推断,各环节之间的因果强度并未被严格验证:

1. AI数据中心资本开支激增,直接拉动HBM与先进DRAM、企业级SSD与NAND的需求;

2. 晶圆厂顺势上调先进产能的排期权重;

3. 旧制程产线的优先级相应下降,部分成熟产品(如ROM卡带芯片)可能被加速边缘化;

4. 传统DRAM产能被HBM等高毛利产品部分替代,常规内存供给趋紧,合约价走高。

晶圆是一种刚性资源。同一条产线,做HBM和先进DRAM的回报率大概率高于做ROM和低端存储,那么在产能排期上,成熟产品就会被往后推——极端情况下,厂商干脆宣布退出。旺宏不是第一个做出类似选择的公司,大概率也不会是最后一个。但这是一种趋势性解读,个别公司的决策还叠加了自身产品结构与合同周期等因素。

而硬币的另一面,是被AI需求点燃的高毛利赛道正在积极扩产。最有画面感的案例来自被动元件:据深交所公告及南方日报报道,2025年10月下旬,深交所上市委员会审议通过了微容科技创业板IPO申请,随后公司提交注册,拟募资16.75亿元,其中13.7亿元投向罗定的高端MLCC扩产项目。

罗定属云浮,粤北山区的一个县级市,不靠海,也不在珠三角。南方日报的标题写得很诗意:“稻田边上的电子工业大米”。但数据一点也不诗意——根据弗若斯特沙利文的数据,2024年微容的超微型MLCC销量排中国第一、全球第二,仅次于日本村田;一台AI机柜需要使用40多万颗MLCC,公司目前在手订单17.75亿元,产能利用率97.76%,带动约2800个本地岗位。

如果说需要一张图来概括“AI挤占产能”这件事,它更像一座冰山:

  • 水面之上(显性现象):卡带芯片退场;常规内存12个月涨价约4.5倍;据宏碁口径,PC整机价格年内上涨5%-20%;微容科技上市扩产MLCC,AI机柜单台消耗40多万颗电容。
  • 水面之下(隐性根基,属推断层面):晶圆与封装产能大体按毛利排序,成熟制程产品可能被系统性清退;资本开支向AI数据中心集中,传统消费电子在产能谈判中趋于弱势;地方产业链承接的往往并非风口本身,而是高毛利扩张外溢出的空隙。

那篇报道里有句话值得记下来:“县城承接的是风口之后留下的空隙,并非风口本身。”这句话反过来似乎也成立——被挤出去的,往往不是风口上的公司,而是风口照不到的产品线。

🪑 存储江湖的生态位:谁在桌上谁在看

同一片晶圆上,坐着天壤之别的命运。

如果用一个二维坐标系给当前存储市场的主要玩家定位——横轴是技术门槛,纵轴是商业价值——大致可以这样描述(以下定位为示意性归纳,非精确测算):

  • 右上角(高门槛+高价值):HBM、高端DDR5、企业级SSD。三家原厂与SK海力士们的主战场,也是AI订单集中的区域。
  • 中部(中等门槛+中等价值):NOR闪存、eMMC。旺宏正从ROM向这一带迁移,本质是往坐标系的右上方爬。
  • 左下角(低门槛+低价值):ROM卡带芯片等存量产品。愿意继续留在这里的公司,只剩罗姆、拉皮斯这种利基型选手,产能规模有限,要价自然更高。

这张假想的坐标图解释了旺宏的抉择,也部分解释了为什么任天堂不好找“接盘侠”——利基供应商的产能和议价能力,都撑不起当年的供应格局。

任天堂的应对路径,被现有信息大致框定了三条:一是换供应商、承受可能更高的采购成本;二是上调实体版售价,把成本转嫁给玩家;三是更多采用容量更小的低成本卡带方案——这会进一步压缩实体游戏的设计空间,比如逼着发行商把部分内容做成下载码塞进盒子里。

据业内渠道人士的普遍预期,这三种手段大概率会组合使用,而不是单选。对任天堂来说,Switch世代的实体卡带体系是其对抗数字平台抽成、维系零售渠道的重要资产,轻易不会放弃;但对供应链来说,商业世界不看你多重要,只看你出价多少。

⚖️ 短缺叙事的罗生门与消费电子的账单

当所有卖方都说短缺会持续时,你最好看看他们卖的是什么。

关于这轮短缺会持续多久,业内出现了针锋相对的两种预测,值得并排摆放:

维度陈庆文(十铨科技)陈俊圣(宏碁)
短缺持续预计从2026年底恶化到2027年底预计2027年上半年价格企稳
价格拐点目前看不到下行趋势预计2027年下半年主流内存价格回落
供需平衡最早2028年下半年,甚至更晚预计2027年随价格回落逐步缓解
PC整机——据称今年涨5%-20%,预计2027年上半年企稳后下行

更有意思的是陈俊圣的一句直言:据其观察,大多数主要供应商希望尽可能延长短缺叙事以保住利润率。两种预测孰对孰错,目前无法判断——但这句判断点破了这轮涨价里最微妙的部分:“短缺”本身在某种程度上也成了一种叙事资产。当原厂把产能重心全押在AI订单上,传统消费电子客户的排期自然往后放——换言之,部分“短缺”可能是产能分配选择的结果,而不完全是物理现实。这一判断属于陈俊圣的一家之言,不宜当作定论。

对普通消费者的账单影响,据宏碁口径已可部分量化:PC价格今年上涨5%到20%。手机、平板等同样重度依赖DRAM和NAND的品类,成本压力可能只会更大。而任天堂卡带,则是这场产能再分配中最先受影响的“古董级”产品——它的问题不只是可能涨价,而是整个产品形态的供应链空间正在收窄。

往前看两年,三条线值得盯:其一,2027年下半年是两种预测的关键验证窗口,陈庆文和陈俊圣的判断必有一个出现明显偏差;其二,国产存储在高端DRAM和NAND上的突破速度,决定了2029年“平价内存”的判断是否兑现;其三,任天堂下一代主机形态会不会进一步软化对实体媒介的依赖——那将是这场产能调整最终的产业注脚。

结语

把这一轮散落的新闻拼起来,其实是一幅关于“产能定价权”的图景:

旺宏退出游戏ROM,不是因为卡带不好用,而是因为在新的价差结构下,这条产品线在财报里已经没有存在的理由;常规内存12个月涨约4.5倍,涨的也不只是价格,而是AI服务器订单与传统消费电子订单之间不断拉开的议价落差;微容科技在县城里募资扩产,接住的则是高毛利扩张从产业链缝隙里溢出的需求。

三件事背后可能共享同一个逻辑——AI资本开支正在按毛利高低重新分配全球芯片产能的优先级。需要坦承的是,这个逻辑链条中的多数环节仍属行业推断而非严格论证,各家公司各自的财务考量、合同周期与产品结构同样在起作用。但它至少提供了一种自洽的解释框架:为什么退场的是ROM,涨价的是DRAM,扩产的是MLCC。

短缺何时结束,业内分歧巨大——买方说2028年,卖方客户说2027年,而卖方自己则被指有动机把“短缺”讲得更久。在真相水落石出之前,普通人能做的判断其实很朴素:对存储相关产品而言,在不确定性收敛之前(大概率是2027年之前),早买早安心;而对整个行业而言,等2027年下半年价格走势揭晓答案的那一刻,这一轮“AI挤占产能”的故事,才终于可以写成定稿。

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