产业观察
《The Expanse: Osiris Reborn》体验起来像极了Xbox 360时代的游戏,好坏参半
原标题: 《The Expanse: Osiris Reborn》体验起来像极了Xbox 360时代的游戏,好坏参半
📋总体概括
外媒记者试玩了《The Expanse: Osiris Reborn》(苍穹浩瀚:奥西里斯重生)约一个半小时的演示版,总体感到失望。该作是改编自科幻剧集《苍穹浩瀚》的第三人称动作RPG,由《质量效应》原班核心成员所在的Owlcat开发。记者认为其观感「像Xbox 360时代的游戏」,既带来熟悉的怀旧舒适感,也暴露出画质、动作手感等方面的时代落差,试玩体验好坏参半、以失望收场。
⚡关键信息
- ▸记者进行约90分钟的实机试玩后表示失望
- ▸该作基于科幻IP《The Expanse》(苍穹浩瀚)改编
- ▸评价核心是「像Xbox 360时代的游戏」,优缺点并存
- ▸开发者背景与《质量效应》系列渊源,走太空歌剧RPG路线
🔥犀利点评
「像Xbox 360」这个评价很有杀伤力:对情怀党是复古滤镜,对2025年的玩家就是画面与手感的双重欠账。Owlcat靠CRPG起家,转型动作RPG的短板大概率藏在战斗手感里。但IP改编游戏从来靠世界观叙事取胜,Demo只是切片,真正的判决书要等正式版。目前看,期待值该调低了。
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