产业观察
卡普空正在为一个「与AI共同创造游戏的未来」做准备
原标题: 卡普空正在为一个「与AI共同创造游戏的未来」做准备
📋总体概括
卡普空在Capcom Open Conference RE: 2026上,程序员石田聪以REX项目为题发表演讲,阐述RE引擎的演进方向,明确表示公司正在为「与AI共同创造游戏的未来」做准备。有趣的是,卡普空新作《Pragmata》剧情以AI恐怖为主题,但公司在实际业务中却积极拥抱AI技术,形成鲜明反差。作为RE引擎的长期迭代计划,REX项目显示出卡普空希望借助AI提升游戏开发效率、应对日益攀升的3A开发成本的意图。
⚡关键信息
- ▸卡普空在Capcom Open Conference RE: 2026上展示REX项目,探索AI与游戏开发的结合
- ▸程序员石田聪表示公司正为「与AI共同创造游戏的未来」做准备
- ▸REX项目的核心是进一步演进RE引擎,这是卡普空旗下多款主力游戏的技术基础
- ▸新作《Pragmata》以AI恐怖为题材,与公司实际拥抱AI的立场形成有趣反差
🔥犀利点评
一边做AI恐怖题材的游戏卖钱,一边在公司内部高喊「与AI共创未来」,卡普空这波操作颇有点黑色幽默。但话说回来,在3A游戏开发成本飙到天上、人员不断膨胀的当下,不用AI提效才是真的不理性。RE引擎已经是业内效率标杆,卡普空选择在自家技术大会上公开押注AI,说明这不是试探而是战略。真正的问题不是用不用,而是AI-generated内容的质量下限能否守住卡普空一贯的水准。
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