产业观察
分析公司 Alinea:预计 Steam 平台 2026 年收入将首次突破 200 亿美元
📋总体概括
分析公司Alinea估算,V社Steam平台2026年前九个月收入约165亿美元,同比增长约13%,其中第三季度收入约55亿美元、9月单月约17亿美元,均创历史新高。按此节奏,Steam全年收入有望首次突破200亿美元大关,约合人民币1342.88亿元。要实现目标,最后三个月还需进账35亿美元以上。这一增长凸显Steam在PC游戏分发市场的持续统治力和行业整体景气度。
⚡关键信息
- ▸Alinea估算Steam 2026年前九个月收入约165亿美元,较上年同期的145亿美元增长约13%
- ▸9月单月收入约17亿美元,比2025年9月创下的纪录高出13%
- ▸第三季度收入估算约55亿美元,同比增长12%,刷新纪录
- ▸全年收入预计首次突破200亿美元,约合人民币1342.88亿元
- ▸达成目标需要最后三个月再取得35亿美元以上收入
🔥犀利点评
V社从不发财报,全靠第三方公司扒数据估收入,却估出个200亿美元的新里程碑,这本身就是行业奇观。13%的增速对一门躺着抽成的生意来说相当扎实,说明PC游戏生态不但没被手游和主机蚕食,反而在持续膨胀。更讽刺的是,Steam赚钱靠的不是一个爆款,而是二十年积累的平台垄断——开发者没得选,玩家没得选。Epic打了几年的价格战,最后也只砸出个免费送游戏的笑话。
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