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曝索尼重启《捉猴啦》,沉寂 16 年经典游戏 IP 有望回归

IT之家·2026/10/3 01:35:19🔗 原文

📋总体概括

据Wccftech报道及ResetEra论坛两个独立信源交叉印证,索尼正重启沉寂约16年的经典IP《捉猴啦》,爆料人Nate The Hate称项目已进入实际开发阶段,而非概念阶段。《捉猴啦》由索尼日本工作室开发,1999年登陆初代PS,是首款强制使用DualShock手柄的PS游戏;最后一部新作为2010年PS3的Move版。日本工作室2021年重组后成员并入Team Asobi,但Nate明确表示新作并非由Astro Bot工作室制作,万代南梦宫据称也未参与。

⚡关键信息

  • ▸爆料称索尼重启《捉猴啦》,该项目已进入实际开发阶段,并非概念阶段
  • ▸该IP沉寂约16年,最后一部新作为2010年PS3平台的PlayStation Move版
  • ▸原作为1999年初代PS游戏,是首款强制要求使用DualShock手柄的PlayStation作品
  • ▸索尼日本工作室2021年4月重组并入Team Asobi,但新作并非Astro Bot工作室制作
  • ▸消息源称万代南梦宫据其所知未参与该项目,但仍需进一步核实

🔥犀利点评

爆料的可信度其实不低:双信源交叉印证加上Nate The Hate的背书,比空口传闻扎实。但真正的问题不是「做不做」,而是谁来做——原开发主体日本工作室早已解散并入Team Asobi,而Astro Bot被明确排除,等于情怀IP被塞给一支陌生团队。索尼近年靠Astro Bot证明了自己还能做纯趣味的日式平台游戏,此时翻出《捉猴啦》更像是IP库存变现,情怀能不能撑起16年的空白期,得看成品而非爆料。

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