产业观察

有人把《毁灭战士》跑进了SQL数据库

原标题: 有人把《毁灭战士》跑进了SQL数据库

Ars Technica·2026/10/2 21:19:05🔗 原文

📋总体概括

有开发者成功在SQL数据库中运行《毁灭战士》(Doom),仅靠约1300行SQL查询语句实现游戏渲染,画面帧率可达35 fps。这一玩法延续了「在一切设备上跑Doom」的极客传统,展示出SQL查询语言的图灵完备性和惊人可塑性——数据库引擎被强行改造成图形渲染器,兼具技术趣味与社区传播价值。

⚡关键信息

  • ▸开发者用纯SQL查询语句实现了《毁灭战士》的可玩版本
  • ▸整个实现仅约1300行SQL代码
  • ▸渲染出的地狱关卡位图画面准确,帧率达35 fps
  • ▸延续极客社区「万物皆可跑Doom」的经典传统
  • ▸证明SQL作为图灵完备语言具备超出预期的计算能力

🔥犀利点评

跑Doom早已不是技术挑战,而是极客社区的成人礼仪式——这次轮到SQL数据库接棒。1300行查询换35 fps,效率谈不上,但意义在于点破了SQL图灵完备这个被低估的事实:数据库引擎其实是个通用计算平台。别问有什么用,这种项目本身就是对技术边界的免费压力测试。

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