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继 AMD 后,高通、英特尔、英伟达硬件本月将全面支持微软高级着色器交付

IT之家·2026/10/2 16:16:55🔗 原文

📋总体概括

微软于10月1日通过DirectX开发者博客宣布,高级着色器交付(ASD)功能本月将扩展至高通、英特尔、英伟达硬件平台。此前AMD的RDNA家族已率先支持,随着本月英伟达全系RTX GPU、英特尔Arc B570/B580及第2~3代酷睿Ultra核显陆续加入,ASD将实现对四大GPU厂商的全覆盖。ASD可直接下载预编译着色器,缩短游戏加载时间并消除着色器编译卡顿。高通已在9月22日的驱动中为骁龙X2核显提供支持,首款支持多厂商ASD的游戏为《战争机器:事变日》。

⚡关键信息

  • ▸微软宣布ASD本月扩展至高通、英特尔、英伟达硬件,加上已有的AMD RDNA,实现四大GPU厂商全覆盖
  • ▸高通已于9月22日通过2026.08.3显卡驱动为骁龙X2核显提供ASD支持
  • ▸英特尔兼容设备包括Arc B570/B580独显和第2~3代酷睿Ultra核显,英伟达覆盖全系RTX GPU及RTX Spark系统
  • ▸ASD通过直接下载预编译着色器缩短加载时间、消除着色器卡顿
  • ▸首款支持多GPU供应商ASD的游戏为《战争机器:事变日》

🔥犀利点评

着色器编译卡顿是PC游戏的老大难, gamers等编译等得想砸键盘。微软这次推动四大厂商齐上ASD,本质是把主机端「预编译着色器」体验搬回PC,方向正确。但成败关键不在驱动上线,而在游戏厂商是否愿意打包预编译着色器、并及时更新——《战争机器:事变日》只是个开头,没有大量游戏跟进,ASD就是摆设。另外跨驱动版本与GPU架构的兼容性匹配,才是真正考验微软分发机制的地方。

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