产业观察

魁匠团宣布取消《绝地求生:黑色任务》搜打撤项目,游戏尚未发售便已落幕

IT之家·2026/10/1 13:36:03🔗 原文

📋总体概括

韩国魁匠团(KRAFTON)10月1日宣布终止《绝地求生:黑色任务》项目的开发,这款第一人称PvPvE搜打撤射击游戏尚未正式发售便宣告取消。该作设定在名为「Coli」的时间循环岛屿上,每场最多45名玩家组成3人小队搜集资源并撤离。游戏曾于2025年12月及2026年6月进行两轮封闭Alpha测试,官方称参与度超预期,但玩家反馈指出战斗反馈、态势判断和重复游玩疲劳等问题。KRAFTON表示现有方向无法打造让玩家长期满意的游戏,PUBG Studios将把测试经验用于未来项目。

⚡关键信息

  • ▸KRAFTON于10月1日宣布终止《绝地求生:黑色任务》开发,游戏未正式发售即被砍
  • ▸该作为一款PvPvE搜打撤射击游戏,每场最多45名玩家以3人小队在时间循环岛屿「Coli」作战撤离
  • ▸游戏先后于2025年12月和2026年6月进行两轮封闭Alpha测试,第二次测试已开放直播和录制
  • ▸测试反馈集中在战斗反馈、战场态势判断和重复游玩疲劳等问题上
  • ▸官方称经验将应用于未来项目,PUBG Studios继续推进其他开发

🔥犀利点评

连PUBG Studios这块金字招牌都救不了这个项目,说明搜打撤赛道的内卷已经残酷到不容试错。官方那句「无法打造让玩家长期满意的游戏」翻译过来就是:测试数据撑不起长线运营模型。在Tarkov、三角洲行动等头部产品垄断品类心智的当下,连大厂二次测试后仍果断止损,与其说是决策果断,不如说是市场用脚投票的结果。

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