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「我们已走过六年,目标是至少再做六年」——Blaze Entertainment称Evercade拥有四年路线图,希望与Rare深化合作,并已接触世嘉、万代南梦宫和EA

原标题: 「我们已走过六年,目标是至少再做六年」——Blaze Entertainment称Evercade拥有四年路线图,希望与Rare深化合作,并已接触世嘉、万代南梦宫和EA

techradar.com·2026/9/30 02:00:00🔗 原文

📋总体概括

法国复古掌机厂商Blaze Entertainment在接受采访时表态,Evercade问世六年后仍将长期投入,公司已准备了一份长达四年的产品路线图,目标是至少再做六年。创始人透露正在推动与Rare的更多合作,并已与世嘉、万代南梦宫和EA等行业巨头洽谈授权事宜。这表明Evercade依赖实体卡带复刻经典游戏的商业模式获得持续验证,Blaze希望借大厂IP授权从怀旧小众市场走向更主流的复古游戏平台。

⚡关键信息

  • ▸Blaze Entertainment已为Evercade准备了一份为期四年的产品路线图
  • ▸Evercade上市已有六年,Blaze目标是至少再运营六年以上
  • ▸Blaze表示希望与Rare开展更多合作
  • ▸公司已与世嘉、万代南梦宫和EA就潜在合作进行过接触

🔥犀利点评

四年路线图对一家复古掌机厂商来说不是画饼就是护城河——Evercade的卡带模式天然绑定授权方,Blaze敢公开谈Rare、世嘉、万代南梦宫和EA,说明手里至少握着部分真家伙。但接触不等于签约,EA这类巨头对复古授权历来冷淡,四年长线规划更像给渠道和玩家吃的定心丸。真正的考验是:没有大厂IP持续输血,六年后还有没有人买卡带。

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