产业观察

泽森科工:国产 3D 内容生成软件的新机遇在哪里? | Founder 100

极客公园·2026/9/29 02:21:05🔗 原文

📋总体概括

泽森科工是一家国产3D内容生成软件公司,由曾就职于皮克斯的张心欣创立,其自研软件ZENO以「程序化」和「全流程」为核心亮点,通过可视化编程和节点控制让艺术家自由创作,对标Houdini、Maya等老牌三维软件。在元宇宙3D内容需求增长背景下,泽森参与了国产动画《新神榜:杨戬》后期人物元神特效制作,验证了ZENO的市场可行性。公司目标是打造让所有艺术家都能广泛使用的创作平台与计算框架,面向影视动画、游戏娱乐、工业生产等多行业需求。

⚡关键信息

  • ▸泽森科工自研3D内容生成软件ZENO,主打「程序化」与「全流程」,通过可视化编程节点让创作「所想即所得」。
  • ▸ZENO参与国产动画《新神榜:杨戬》后期制作,承接人物角色元神特效,验证了产品的市场可行性。
  • ▸创始人兼CEO张心欣曾就职于皮克斯,认为真正的壁垒是过程中总结的经验而非技术本身。
  • ▸ZENO对标Houdini、Maya等老牌三维软件,面向影视动画、游戏娱乐、工业生产等行业需求。
  • ▸与Unity、Unreal、英伟达Omniverse等国际厂商不同路径,泽森瞄准3D内容的新生成逻辑。

🔥犀利点评

3D内容工具长期被欧美垄断,ZENO敢碰Houdini的地盘本身就是勇气。但动画特效的单点成功不等于平台成功,皮克斯式的商业闭环张心欣最清楚——那是几十年流程沉淀的结果。「程序化+全流程」听起来美好,真正的考验是能否留住创作者生态,毕竟艺术家被Maya惯坏了,换工具的迁移成本极高。这条路烧钱且漫长,国产替代叙事撑不起一家软件公司的估值,最终还得看产品本身够不够硬。

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