产业观察

系列最快:Alinea 称《生化危机:安魂曲》游戏全球营收破 5 亿美元

IT之家·2026/9/26 05:29:01🔗 原文

📋总体概括

IT之家 9 月 26 日消息,市场调查机构 Alinea Analytics 昨日(9 月 25 日)发布博文, 预估《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)游戏全球营收已突破 5 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 33.62 亿元人民币) ,成为系列最快达成该里程碑的作品。 《生化危机:安魂曲》游戏于 2026 年 2 月发行,该机构称在发行约 7 个月时间里,该作营

⚡关键信息

  • ▸Alinea Analytics预估《生化危机:安魂曲》全球营收已突破5亿美元,约合33.62亿元人民币
  • ▸该作2026年2月发行,约7个月即达成此成绩,是系列最快突破5亿美元的作品
  • ▸机构预估该作最终营收将超越《生化危机4重制版》创下的6亿美元纪录
  • ▸PS5和Steam版玩家数量占比相近,PS5版销量中约30%为实体版

🔥犀利点评

7个月5亿美元,卡普空这套重制化引擎加新作的印钞机已经完全跑顺了。更有意思的是数据本身:PS5与Steam玩家占比相近,且三成PS5玩家还在买实体版——玩家用钱包投票,打了索尼全力推进全数字战略的脸。数字版是厂商的梦、平台方的金矿,但玩家的消费惯性没那么容易被扭转,PS6若真砍光驱,代价可能比索尼想象的更大。

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