产业观察

育碧曾提议为任天堂开发《塞尔达传说》衍生作:以加侬多夫为主角,最终被否决

IT之家·2026/9/25 04:28:37🔗 原文

📋总体概括

据Insider Gaming报道,育碧米兰工作室曾于2022年底提议为任天堂开发《塞尔达传说》衍生游戏,内部代号「歌利亚」,由《马力欧+疯狂兔子》设计师Davide Soliani领导,计划以全新主角展开,后在任天堂要求下改为以反派加侬多夫为主角,这将是加侬多夫首次成为系列核心可操控角色。项目团队于2023年初完成提案并获年底交付原型的期限,但任天堂于2023年11月底否决原型,项目终止。此后育碧与任天堂的合作也未见后续。

⚡关键信息

  • ▸育碧米兰曾向任天堂提议开发《塞尔达传说》衍生游戏,内部代号「歌利亚」,构想始于2022年底《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售后
  • ▸项目由《马力欧+疯狂兔子》设计师Davide Soliani领导,代号规模预期反映团队目标宏大
  • ▸任天堂在概念阶段要求将全新主角改为反派加侬多夫,若成事将是加侬多夫首次成为系列核心可操控角色
  • ▸育碧于2023年初完成提案,获约至2023年底交付原型的期限,但任天堂于2023年11月底否决原型,项目随即终止
  • ▸取消后曾有育碧米兰转向开发《星际火狐》或其他马力欧宇宙游戏的内部传闻,但合作未见下文

🔥犀利点评

「歌利亚」这名字起得挺讽刺——想挑战巨人,结果被巨人一巴掌拍死。任天堂的做法完全合理:塞尔达是比马力欧更护犊子的招牌,把世界观交给外部团队、还让反派当主角,风险远超马力欧+疯狂兔子那种自家人设的安全试验。有趣的是加侬多夫提案竟是任天堂自己加的,说明它并非抗拒开放IP,而是对育碧的原型不满意。两家合作事实上已终结,育碧米兰这波野心,最后成了被砍单的宇宙大爆炸。

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