产业观察

Epic CEO 斯威尼谈微软将《光环》划给动视:顶级工作室理应获得最有潜力项目

IT之家·2026/9/23 14:51:41🔗 原文

📋总体概括

微软Xbox重组引发争议:343光环工作室被缩减为小团队仅负责现有游戏和社区支持,下一部《光环》正传改由动视专门组建的新团队开发(与《使命召唤》团队分开),World's Edge规模减半且项目被砍,共裁撤268个岗位。Epic CEO蒂姆·斯威尼公开表态支持,称把最有潜力的项目交给表现最好的工作室合情合理。动视总裁罗布·科斯蒂奇则宣称目标是打造史上最出色的《光环》游戏。

关键信息

  • 微软Xbox此次重组共裁撤268个岗位,涉及光环工作室、其他第一方工作室及管理层
  • 下一部《光环》正传将由动视专门组建的新团队开发,与《使命召唤》团队分开运作
  • 光环工作室缩减为小团队,仅负责现有游戏和社区支持,不再开发新作
  • World's Edge工作室规模减半,其下一个项目已被取消
  • Epic CEO斯威尼表态支持微软决策,认为顶级工作室应负责最有潜力的项目

🔥犀利点评

斯威尼这番话与其说是行业洞见,不如说是给同行递刀。光环这个招牌被343折腾了近十年,微软把IP从原工作室手里夺走交给动视,本质是承认原班人马已经失败,用「资源优化」包装一场体面的死刑执行。268人裁员加IP转移,所谓「打造史上最出色光环」的豪言,不过是让COD流水线再消化一个昔日王牌罢了。

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