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数毛社公布《控制:共振》PS5/Pro 版性能测试结果:Northlight 引擎面对开放世界环境存在一定性能问题
📋总体概括
Digital Foundry(数毛社)公布了Remedy新作《控制:共振》PS5与PS5 Pro版的性能测试结果。本作舞台从封闭环境转向开放城市曼哈顿,自研Northlight引擎在开放世界场景下暴露性能压力:基础版PS5部分物体闪烁、出现画面伪影,阴影分辨率偏低,性能模式以原生864p经FSR 2/3升频至1440p、目标60帧,快速移动和Boss近战仍有卡顿掉帧。PS5 Pro可改善问题,但玩家仍需在画质模式间取舍。《心灵杀手2》曾有类似问题,后续或通过更新优化。
⚡关键信息
- ▸数毛社测试认为Northlight引擎在开放世界场景下存在性能压力,与前作《心灵杀手2》问题类似
- ▸基础版PS5性能模式以原生864p渲染,经FSR 2或FSR 3升频至1440p,目标帧率60 FPS
- ▸PS5基础版存在物体闪烁、画面伪影、远距阴影分辨率低等瑕疵,快速移动和首个Boss近战时掉帧
- ▸游戏舞台从封闭环境转向开放的曼哈顿,玩家将跟随Dylan Faden探索城市
- ▸PS5 Pro可改善性能问题,但玩家仍需在不同画质模式间取舍,后续或有优化更新
🔥犀利点评
老引擎硬塞开放世界,翻车几乎是注定的剧本。Northlight为《量子破碎》时代线性叙事而生,硬撑曼哈顿开放城市,864p起步加FSR兜底已经很说明问题。Remedy的叙事功力世界一流,技术底子却一直是短板,《心灵杀手2》的教训显然没吃透。首发买PS5版大概率是半成品体验,等等党这次依然是赢家。
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