产业观察
8月国内游戏市场实际销售收入316.27亿元,同比增长8.08%
📋总体概括
中国音数协游戏工委与伽马数据9月18日发布报告:2026年8月中国国内游戏市场实际销售收入316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%。其中移动游戏收入233.95亿元,同比增长8.6%,是增长主力;客户端游戏收入67.03亿元,环比下降2.34%,仅同比增长2.13%。同期自研游戏海外市场收入20.30亿美元,同比增长20.87%,出海增速明显快于国内大盘。
⚡关键信息
- ▸8月国内游戏市场实际销售收入316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%
- ▸移动游戏收入233.95亿元,同比增长8.6%,占国内大盘约74%
- ▸客户端游戏收入67.03亿元,环比下降2.34%,同比增长仅2.13%
- ▸自研游戏海外收入20.30亿美元,同比增长20.87%,增速约为国内大盘的2.6倍
🔥犀利点评
数据看起来平稳健康,但结构信号很刺眼:国内8%的增长本质还是靠手游单引擎拖着走,端游连环比都保不住,基本告别增长叙事。真正值得盯的是出海20.87%的增速——国内盘子接近见顶、监管与买量成本双高企,厂商把增量押在海外已成共识,这个剪刀差只会继续拉大。别被总量小幅增长迷惑,分母是存量,分子全在海外。
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