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Blender 这些功能竟然花了十几年才上线 @InspirationTuts
📋总体概括
Blender诸多如今被视为理所当然的基础功能,实际上经历了十几年甚至更久的漫长等待才正式上线。博主InspirationTuts回顾了资源浏览器、UDIM贴图、撤销重做、USD支持、多对象编辑和灯光链接六个功能的迟到历史:Blender自1994年开始开发,但部分功能直到2020年甚至2023年才加入。功能延宕的背后,既有底层架构重写的巨大难度,也有开源社区长期呼声的持续推动。这段历史折射出开源软件演进的曲折与不易。
⚡关键信息
- ▸Blender从1994年开始开发,部分基础功能直到2020年甚至2023年才正式加入
- ▸视频回顾了资源浏览器、UDIM贴图、撤销重做、USD支持等功能的迟到历史
- ▸多对象编辑和灯光链接等功能同样经历了漫长等待才上线
- ▸功能延迟的核心原因是底层架构重写难度大,以及开源社区呼声的推动作用
🔥犀利点评
这期内容本质上是给Blender users上了一堂架构债的历史课。撤销重做这种1980年代软件标配,Blender愣是拖到近年才补齐,说明开源项目在架构初期欠下的债,真的要用十几年利息来还。但换个角度看,Blender能靠社区 funding活过至暗时刻还持续重构,恰恰证明了开源模式的生命力。商业软件交学费,用户买单;开源软件交学费,全行业受益。
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