产业观察
开发商 Playground Games:微软 XBOX 给足我们 10 年时间打造《神鬼寓言》重启版
📋总体概括
《神鬼寓言》重启版总监Ralph Fulton接受Eurogamer采访时透露,该作自2016年启动开发,历时10年,微软XBOX因视《神鬼寓言》为平台基因而长期提供保护与耐心。游戏于2020年首次公布,期间经历多次团队调整,叙事负责人于2023年离职。最终定档2027年2月23日,并罕见地同步登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S三平台,打破独占传统。
⚡关键信息
- ▸《神鬼寓言》重启版2016年启动开发,开发周期长达10年,2020年才首次公开亮相
- ▸总监Ralph Fulton称微软内部认为《神鬼寓言》就是XBOX的DNA,是微软保护了团队
- ▸项目经历多次团队动荡,叙事负责人于2023年离开开发团队
- ▸游戏定档2027年2月23日,同步登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,放弃独占
🔥犀利点评
10年磨一剑听着浪漫,实则是项目失控的体面说法:叙事负责人2023年出走、多次团队调整,微软的「保护」更像是不敢砍掉门面IP的沉没成本。更讽刺的是,XBOX视其为平台DNA,却最终登陆PS5——DNA都遗传给对手了,所谓的独占信仰不过是个笑话。2027年见真章。
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