产业观察

PUBG: Dednet director says the game is all about 'spreading the gospel of PUBG to an audience that hasn't historically connected with it'

techradar.com·2026/9/15 11:20:04🔗 原文

📋总体概括

《PUBG: Dednet》创意总监近日接受采访,谈及其即将推出的这款衍生作品与PUBG系列其他作品的关系。他表示,这款游戏的核心目标是「向历史上从未与PUBG产生连接的受众传播PUBG的福音」,即通过衍生品的差异化定位拓展新玩家群体,而非单纯服务老玩家,显示Krafton在IP扩张上的清晰策略。

关键信息

  • 《PUBG: Dednet》是PUBG IP旗下的衍生作品,目前尚未发售
  • 创意总监称其定位是向从未接触过PUBG的新受众传播IP
  • 衍生品与系列主作的关系是本次采访的核心话题
  • 策略重心在于扩大玩家盘而非收割存量老玩家

🔥犀利点评

「传播福音」这话术听着像布道,本质是IP增量焦虑——PUBG本体玩家早已见顶,Krafton需要靠衍生品去捞那些从不碰大逃杀的人。判断一个衍生品成不成立,就看它敢不敢真正背离母体玩法;如果只是换个皮的老大逃杀,那新受众凭什么来?口号漂亮,产品见真章。

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