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我用 Astra 和 Fable 5.1 做了同一款游戏……只有一款好玩

B站-电脑装机·2026/9/11 15:50:05🔗 原文

📋总体概括

本期《代码报告》实测回应黄仁勋「AGI已经到来」的宣言:作者用相同提示词,分别让OpenAI新模型Astra与Fable 5.1制作火箭发射模拟游戏。Astra约26分钟完成,3D画面精美但界面套路化、玩法平淡;Fable 5.1画面粗糙却自定义选项丰富、玩法更有趣,孩子试玩后各有所爱。结论是画面能力与游戏性并不等同,Astra的3D生成能力显著提升,同时视频担忧AI将催生大量低质3D内容泛滥。

关键信息

  • 作者用完全相同的提示词,让Astra与Fable 5.1各做一款火箭发射模拟游戏进行对照实测
  • Astra仅用约26分钟完成开发,3D画面精美细腻,但界面套路化、玩法平淡
  • Fable 5.1画面较粗糙,但自定义选项更丰富、玩法更有趣,孩子试玩后各有所爱
  • 视频指出Astra的3D生成能力已显著提升,担忧AI将催生大量低质3D内容

🔥犀利点评

这个实验恰好戳破了「AGI已经到来」的泡沫:AI能26分钟生成漂亮3D,却做不出好玩的游戏——工程执行力已过剩,创造性与品味仍是短板。黄仁勋的宣言更多是卖卡的营销话术。真正该警惕的不是AGI,而是低质3D内容的工业化泛滥,会先把内容生态淹没。

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