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索尼 SIE 在集体诉讼中称“消费者并非拥有数字游戏所有权”,玩家列举官方先前措辞清单“打脸”

IT之家·2026/9/11 03:16:42🔗 原文

📋总体概括

索尼SIE因数字游戏所有权问题遭遇集体诉讼,其律师在案件中辩称「理性消费者」应当明白在PlayStation平台购买数字游戏只是获得使用许可而非真正拥有游戏。玩家阵营随后整理出索尼官方大量使用「拥有」「已拥有」等措辞的案例,包括「已拥有PS4版本则无需购买PS5版本」的宣传语及PSN评价系统中的「已验证所有者」表述,指控这些营销话术与索尼当前的辩护立场直接矛盾,且索尼未以脚注等醒目方式提示许可性质,为诉讼翻盘增加了筹码。案件结果仍待法院审理,其走向将影响整个数字游戏销售模式。

关键信息

  • 索尼SIE因数字游戏所有权问题面临集体诉讼,律师辩称理性消费者应明白购买数字游戏不等于拥有游戏
  • 玩家阵营整理索尼官方使用「拥有」「已拥有」等措辞的案例,指控其宣传与当前辩护存在明显矛盾
  • 索尼曾宣传「已拥有PS4版本游戏则无需购买PS5版本」,PSN评价系统也称购买者为「已验证的所有者」
  • 索尼仅在冗长服务条款中说明许可性质,很少通过脚注等方式明确提示消费者并非真正拥有游戏
  • 案件尚未判决,但索尼营销话术与法律辩护的矛盾为玩家方提供了更多诉讼翻盘机会

🔥犀利点评

这案子撕开了数字游戏时代最大的皇帝新衣:平台一边用「拥有」「已拥有」疯狂撩拨你的购买欲,一边靠没人读的服务条款藏起「你只租了个许可」的免责声明。索尼律师说「理性消费者都该懂」,那按这逻辑,宣传页上的「拥有」就是故意的误导。数字游戏没有二手市场、平台随时可下架收回,玩家花全价买的竟是随时可能被拔线的使用权。此案无论胜负,都该逼行业把「许可知晓义务」写进规则里。

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