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Wolverine on the PS5 goes back to a simpler (and bloodier) style of action game

TheVerge·2026/9/10 15:00:00🔗 原文

📋总体概括

索尼PS5独占游戏《Marvel's Wolverine》由《蜘蛛侠》开发商Insomniac打造,是一款回归传统风格的线性动作游戏。与当下流行的开放世界设计不同,本作以直给的砍杀战斗为核心,玩家用金刚狼的艾德曼合金利爪切割敌人,穿插类似电影大片的过场式桥段,如攀爬失控飞机机身等。游戏突出角色本身的愤怒气质,血腥程度在超级英雄游戏中罕见,标志着主流大厂在服务型游戏浪潮之外重新押注单机线性动作体验。

关键信息

  • 《Marvel's Wolverine》是Insomniac继《蜘蛛侠》系列后的最新PS5独占作品
  • 本作定位为风格直给的线性动作游戏,而非开放世界或服务型游戏
  • 战斗强调血腥砍杀,用利爪切割敌人,凸显金刚狼的愤怒人设
  • 游戏穿插大片式电影化桥段,例如攀爬失控飞机机身等场景

🔥犀利点评

在满屏开放世界和在线服务游戏的时代,Insomniac敢做一款纯粹的线性动作游戏,本身就是一种反潮流的自信。金刚狼这个角色的愤怒和暴力本就该血腥呈现,此前碍于分级一直被阉割,如今放开手脚反而可能成为最大卖点。线性叙事加爽快砍杀的公式虽不新鲜,但执行到位就是硬通货,漫改游戏的成败从来不在玩法创新,而在角色还原度。

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