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OpenAI GPT-6 Astra 模型自主通关 3D 解谜游戏《传送门》:耗时 24 小时,成本 571 美元

IT之家·2026/9/7 14:40:44🔗 原文

📋总体概括

AI爱好者CozyBlaze让OpenAI新模型GPT-6 Astra通过MCP协议和改造版SourcePauseTool自主通关Valve的3D解谜游戏《传送门》,全程3336次工具调用、耗时约24小时,按API计价成本571.18美元(约3838元人民币),实际由每月200美元的Codex Pro订阅覆盖。模型采用思考暂停、执行恢复的回合制方式,获取游戏截图和角色位置信息后规划操作。相比此前AI在Atari 2600国际象棋中都会落败,这被视为多模态AI智能的一次突破性展示。

关键信息

  • GPT-6 Astra自主通关Valve 3D解谜游戏《传送门》,耗时约24小时完成
  • 全程共进行3336次工具调用,按API价格计算成本为571.18美元(约合3838元)
  • 实际成本由CozyBlaze每月200美元(约合1344元)的Codex Pro订阅服务覆盖
  • 技术方案基于MCP协议与修改版SourcePauseTool,采用思考时暂停游戏的回合制控制
  • 对比此前AI在Atari 2600国际象棋中落败,被视为多模态AI能力的显著进步

🔥犀利点评

先泼冷水:这是回合制通关,不是实时操控,游戏在模型思考时是暂停的,本质上是把连续决策问题拆成了看图做题,离通用游戏智能还很远。但33百多次调用零人工干预跑通一款空间推理游戏,依然说明多模态+长程规划的组合已经能干实事了。真正的看点不是游戏,而是MCP这套把模型接进任意软件的控制范式。

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