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《塞尔达传说:时之笛》重制版由《异度神剑》工作室 Monolith Soft 开发,年内登陆任天堂 Switch 2

IT之家·2026/9/2 22:51:56🔗 原文

📌 概要

挪威零售商页面显示,《塞尔达传说:时之笛》重制版由任天堂全资子公司、《异度神剑》开发商Monolith Soft主导开发,而非内部EPD团队。该项目被定位为高预算完整重制,规模或堪比《最终幻想7重制版》,传闻可能分童年篇与成年篇两部分发售,年内登陆Switch 2。

⚡ 关键要点

  • 《时之笛》重制版开发商确认为Monolith Soft,非任天堂内部EPD团队
  • 重制版定位为高预算项目,可能是从零重建的完整重制,规模比肩《FF7重制版》
  • 游戏确认年内登陆Switch 2,传闻或分童年、成年两部发售

IT之家 9 月 3 日消息,挪威零售商 Elkjøp 的产品页面显示,《塞尔达传说:时之笛》重制版的开发商为 Monolith Soft,而非任天堂内部开发团队 EPD。

Monolith Soft 是《异度神剑》系列开发商,曾深度参与《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》的开发工作,除开放世界关卡设计和素材制作外,还开始承担原本由第一方 EPD 负责的游戏玩法概念创建与实现。任天堂于 2007 年从万代南梦宫手中收购了 Monolith Soft 的多数股权,目前为全资子公司。

2025 年底,塞尔达系列总经理岩本大贵曾表示,希望 Monolith Soft 在系列“独特作品”的创作中承担“核心角色”。

2026 年 5 月,爆料人 Nash Weedle 称,有强烈线索表明 Monolith Soft 要么是重制版的主开发商,要么承担了核心开发任务。该爆料还提到,重制版被定位为“高预算项目”,并非简单的 HD 复刻或移植。

关于重制版的规模,有传闻称其可能是一次“从零重建”的完整重制,规模堪比《最终幻想 7 重制版》。甚至有猜测认为游戏可能会分成两部发售,第一部分聚焦林克的童年时间线,第二部分为成年篇。

《塞尔达传说:时之笛》重制版确认将于 2026 年登陆 Switch 2。有传闻称,任天堂可能在 9 月 10 日举行新一期直面会,届时将公布该重制版的更多细节。IT之家后续将保持关注。

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