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路径追踪提速20%!英伟达RTXPT 1.9发布:200万光源拉满
📋总体概括
英伟达近日发布开源实时路径追踪库RTXPT 1.9.0版本,官方数据显示在画质持平或更优的前提下,性能较1.8.1版提升约20%。提升主要来自多项底层重构:引入可选子采样,主路径追踪阶段每帧只追踪1/2至1/4像素并已默认启用;DirectX 12下通过异步计算让上一帧的DLSS光线重建与后处理和下一帧路径追踪重叠执行,提升GPU利用率。新版本还支持高达200万光源。需要注意的是,RTXPT是面向开发者的参考实现,玩家想吃到性能红利仍需游戏厂商集成相关优化。
⚡关键信息
- ▸英伟达发布开源路径追踪库RTXPT 1.9.0,官方称性能较1.8.1版提升约20%,画质持平或更优
- ▸新版本引入可选子采样,主路径追踪每帧只追踪3/4、1/2甚至1/4像素,性能预设已默认启用
- ▸DirectX 12下通过异步计算,将上一帧DLSS光线重建与后处理同下一帧路径追踪重叠执行,提高GPU利用率
- ▸RTXPT是面向开发者的参考实现与代码示例,并非驱动更新,游戏需开发者集成才能获得收益
- ▸新版本支持高达200万光源的路径追踪场景
🔥犀利点评
20%提速听着唬人,本质是英伟达在给全行业打样:子采样加异步计算,说白了就是用DLSS的时序魔法把没算的像素「骗」回来。但别急着狂欢——RTXPT只是参考实现,这20%是开发者限量款,玩家想白嫖还得等厂商愿意集成。路径追踪全开依旧是40系以上显卡的奢侈品,200万光源更多是秀肌肉。
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