产业观察🔥8.0
IT早报 1026:苹果 iPhone Duo 热门游戏内屏黑边引吐槽;星闪 3.0 成果发布;张雪成功挑战摩托水上漂吉尼斯世界纪录;小米武汉员工住宅光谷梦享家开盘...
📋总体概括
本期IT早报聚焦三条科技要闻:苹果首款折叠屏iPhone Duo内屏运行《王者荣耀》《原神》因未适配出现大黑边,遭网友调侃为「公摊广告位」,暴露折叠屏软件生态适配滞后的老问题;星闪3.0标准成果在CEIC2026暨国际星闪联盟产业峰会上发布,由华为、中国移动、联想等共建,面向全场景智能物联,瞄准AI、无源、毫米波等方向,已发布无损音频等三项标准;此外张雪成功挑战摩托水上漂吉尼斯世界纪录,小米武汉员工住宅项目光谷梦享家开盘引发关注。
⚡关键信息
- ▸苹果折叠屏iPhone Duo内屏玩《王者荣耀》《原神》暂不支持全屏,出现大黑边
- ▸网友吐槽黑边是「公摊广告位」「公摊面积」,游戏适配成折叠屏短板
- ▸星闪3.0标准成果发布,瞄准AI、无源、毫米波等创新方向
- ▸星闪3.0已正式发布无损音频等三项标准,更多标准制定中
- ▸张雪挑战摩托水上漂吉尼斯纪录成功,小米武汉员工住宅光谷梦享家开盘
🔥犀利点评
折叠屏硬件做得再炫,软件不适配照样露怯——iPhone Duo内屏黑边被吐槽「公摊面积」,本质是头部游戏厂商与苹果的适配博弈还没跟上新形态,这事安卓阵营当年也摔过跟头。星闪3.0瞄准AI、无源、毫米波,路线图很宏大,但从标准到生态落地还隔着千山万水,华为拉上中国移动、联想共建是对的,关键看能否摆脱「华为独角戏」的质疑。
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