产业观察

曾经欧美最牛X的游戏公司 死了!

驱动之家·2026/10/23 23:45:00🔗 原文

📋总体概括

10月22日,EA正式宣布关闭旗下传奇工作室BioWare,这个曾打造《博德之门1&2》《质量效应》三部曲、《星球大战:旧共和国武士》和《龙腾世纪》系列的欧美CRPG标杆就此终结。公告同时确认下一部《质量效应》的早期开发即刻终止,没有接盘方。两年前《龙腾世纪4》因口碑翻车并在TGA遇冷后,工作室已被不断收缩,如今母公司干脆画上句号,三十余年的工作室时代落幕。

⚡关键信息

  • ▸EA于10月22日正式宣布关闭BioWare,结束其30多年历史
  • ▸下一部《质量效应》的早期开发同步终止,且无接盘消息
  • ▸BioWare代表作包括博德之门1&2、质量效应三部曲、龙腾世纪系列等
  • ▸两年前《龙腾世纪4》因口碑争议翻车,并在TGA上遭遇挫折

🔥犀利点评

生软不是被一篇差评杀死的,是被自己人绞死的。从《圣歌》崩盘到《龙腾世纪4》翻车,EA的耐心早就耗光,砍掉只是在等一个体面的官宣。讽刺的是,它死前最好的作品《博德之门3》是拉瑞安做的——等于亲自演示了别人如何做对CRPG。EA手握质量效应IP却宁可堕胎也不续命,说明在财报面前,情怀连谈判筹码都算不上。

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