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初代3D卡迎来30周年!创始人致敬《雷神之锤》:靠它卖出数百万显卡

驱动之家·2026/10/23 04:08:00🔗 原文

📋总体概括

3dfx Voodoo初代3D加速卡诞生30周年,联合创始人罗斯·史密斯公开致谢id Software与《雷神之锤》,称其是3dfx全球成功的头号功臣。1997年约翰·卡马克主动联系3dfx,双方合作开发MiniGL API,让Voodoo显卡以更高分辨率、更丰富细节流畅运行GLQuake,助3dfx卖出数百万块显卡。史密斯还强调,早期与游戏开发商深度绑定的策略是3dfx区别于S3等冷淡竞品的关键打法。

⚡关键信息

  • ▸3dfx Voodoo初代3D加速卡迎来诞生30周年,联合创始人罗斯·史密斯公开致谢id Software。
  • ▸《雷神之锤》1996年6月发售,1997年初推出支持3D硬件加速的GLQuake版本。
  • ▸约翰·卡马克主动联系3dfx,双方合作开发MiniGL API,使Voodoo显卡可运行该游戏。
  • ▸史密斯表示3dfx可能因《雷神之锤》卖出了数百万块显卡。
  • ▸3dfx早期主动与游戏开发商深度合作,而S3等竞品对开发者态度冷淡。

🔥犀利点评

30年过去还惦记着给游戏公司递功勋章,说明3dfx的成功密码从未过时:硬件的命脉永远是内容生态。当年卡马克一句GLQuake直接把Voodoo变成装机刚需,S3对开发者爱答不理的下场就是被扫进历史。讽刺的是,靠生态起家的3dfx最后倒在自己手里,而这套软硬绑定的剧本,NVIDIA至今玩得风生水起。

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