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再见BioWare:EA关闭这家三十余年的传奇RPG工作室

原标题: 再见BioWare:EA关闭这家三十余年的传奇RPG工作室

Ars Technica·2026/10/21 19:12:16🔗 原文

📋总体概括

EA宣布关闭拥有三十多年历史的RPG工作室BioWare,正在开发的下一款《质量效应》项目随之取消,同时母公司EA裁员约400人。BioWare曾打造《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》等经典系列,近年来因《圣歌》等项目失利持续衰落,此次关闭标志着这个传奇RPG工作室时代的终结。

⚡关键信息

  • ▸EA正式关闭BioWare,该工作室拥有超过三十年的历史
  • ▸正在开发的下一款《质量效应》项目被取消
  • ▸EA此次同步裁员约400人
  • ▸BioWare曾以《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》等RPG名作闻名业界

🔥犀利点评

又一个辉煌名字被EA送进坟墓。BioWare的问题早就不是某一款游戏失败,而是被EA的运营逻辑反复绞杀:《圣歌》仓促上线、项目反复重启、核心创作者出走。一个靠叙事和角色立足的工作室,被塞进了服务型游戏的流水线,不死才怪。EA裁400人省下的是成本,失去的是最后一点RPG情怀资产——反正IP还能再榨十年,何必留人。

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