产业观察
171.7亿的泡泡玛特,和日均流水600元的潮玩店
📋总体概括
文章以上海南京路「恰恰谷」二次元街区超半数店铺围挡闭店为切口,对比泡泡玛特2026年半年报:营收171.7亿元、同比增长23.8%,全球门店676家、注册会员破1亿,其中内地455家门店上半年收入122亿元、同比增长47.3%。作者指出潮玩市场并未降温,而是资金向头部品牌集中,中小潮玩店日均流水仅600元,行业呈现明显的头部虹吸效应与结构性分化。
⚡关键信息
- ▸泡泡玛特2026年上半年营收171.7亿元,同比增长23.8%,会员数累计破1亿
- ▸泡泡玛特内地455家门店上半年收入122亿元,同比增长47.3%
- ▸上海南京路「恰恰谷」二次元街区开业一年多,超半数店铺已围挡闭店
- ▸中小潮玩店铺日均流水仅约600元,与头部品牌形成极端反差
- ▸潮玩行业整体资金未减少,但正向少数头部品牌集中
🔥犀利点评
所谓「二次元拯救老商场」本质是拿流量泡沫当商业逻辑。泡泡玛特半年171.7亿、同街小店日流水600元,说明潮玩早就不是行业红利而是品牌彩票——赢者通吃,输家连柜台的资格都没有。指望开个谷子店就能接住泼天流水的商场和创业者,醒醒:年轻人不是爱潮玩,是只爱那一个IP。行业分化的下半场,闭店的只会更多。
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