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Nvidia最新GPU驱动为PC游戏加速带来新方式
原标题: Nvidia最新GPU驱动为PC游戏加速带来新方式
📋总体概括
Nvidia发布621.01版GPU驱动,正式支持微软Advanced Shader Delivery(ASD)技术。该技术基于DirectX 12,将不同硬件组合的着色器编译工作转移到云端完成,游戏启动时即可直接下载预编译好的着色器,从而加快游戏启动速度,同时消除游戏中途的「即时」着色器编译,减少卡顿和CPU占用峰值。这是微软与GPU厂商合作推动着色器预编译标准化的关键一步,有望改善PC游戏长期存在的卡顿顽疾。
⚡关键信息
- ▸Nvidia推出621.01版新驱动,支持微软Advanced Shader Delivery技术
- ▸ASD基于DirectX 12,将着色器编译任务转移到云端处理
- ▸游戏启动时直接使用云端预编译着色器,加快启动速度
- ▸技术可消除游戏中途的即时着色器编译,减少卡顿与CPU峰值
- ▸预编译需覆盖不同硬件组合,依赖云端分发机制实现
🔥犀利点评
PC游戏卡顿的老病根之一就是着色器实时编译,主机靠固定硬件轻松解决,PC却因硬件碎片化拖了几十年。微软的云端预编译思路方向没错,但本质是把成本转嫁给云厂商和开发者——游戏打补丁、驱动更新后着色器失效怎么办?网络差的玩家怎么办?Nvidia率先跟进支持只是第一步,能不能成为行业标准,还得看AMD、Intel和开发商买不买账。
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