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AMD 在桌面端瞄准高端高性能游戏细分市场,锐龙 3 采用 APU 更为合理
📋总体概括
AMD客户端产品管理总监Travis Kirsch接受日媒TECH+采访时阐述了桌面产品线策略:AMD桌面主战场是高端高性能游戏细分市场,锐龙3级别桌面型号稀少,是因为其生态位已被移动处理器占据。他解释称锐龙3若采用与高端产品相同的CCD+IOD多芯片设计成本上不划算,而该层级用户仍需要有限的核显能力,单片设计的APU更契合细分市场需求,同时AMD仍会为预算用户提供多种选择。
⚡关键信息
- ▸AMD明确桌面端主攻高端高性能游戏细分市场,而非全线铺开
- ▸锐龙3桌面型号稀少的原因是其生态位已在相当程度上被移动处理器占据
- ▸锐龙3采用CCD+IOD多芯片设计在价格上不合适,单片APU更合理
- ▸锐龙3用户需要有限但存在的图形性能,APU能更好满足该细分需求
🔥犀利点评
这番表态本质是给产品线缺席找体面说法:入门桌面市场利润薄,AMD懒得用昂贵的多芯片设计打价格战,索性让APU顶上、把低预算用户推给移动平台。话说得坦诚,但也暴露了chiplet策略在低价位段的天然失灵,锐龙3在桌面上基本沦为弃子。
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