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苹果App Store负责人谈平台为何力推付费游戏
原标题: 苹果App Store负责人谈平台为何力推付费游戏
📋总体概括
苹果App Store全球负责人Carson Oliver在接受Polygon采访时表示,今年App Store上线的买断制付费游戏数量多于去年,其中既有大量独立游戏作品,也有更多来自主机和PC平台的系列IP移植到移动端。苹果认为移动端正成为这些游戏快速增长的新兴受众市场,官方主动向媒体解释对付费买断游戏的推动,显示苹果正试图在免费+内购主导的手游市场中扶持付费游戏生态。
⚡关键信息
- ▸苹果App Store全球负责人Carson Oliver接受Polygon采访,谈平台对付费游戏的推动
- ▸Oliver称今年App Store上线的premium付费游戏数量多于去年
- ▸其中不少来自独立开发者,同时更多主机和PC系列IP正移植到移动端
- ▸苹果认为移动端是这些游戏正在快速增长的新兴受众市场
🔥犀利点评
付费买断游戏在免费内购围剿下本已节节败退,苹果此时高调站台,与其说是情怀,不如说是App Store抽成模式承压后的公关动作——30%抽成被欧盟、 Epic和各国监管轮番轰炸,靠独立游戏和主机IP移植讲一个「我们也在扶持生态」的故事,时机太精明了。当然对玩家来说,主机大作上手机总归是好事,哪怕动机不纯。
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