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消息称索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》销量约 540 万份,收入达 4.07 亿美元

IT之家·2026/10/18 11:54:57🔗 原文

📋总体概括

据市场分析机构Alinea Analytics估算,索尼第一方游戏《羊蹄山之魂》销量约540万份,收入约4.07亿美元。对比前作《对马岛之魂》同期约700万份销量和4.18亿美元收入,续作销量增速有所放缓,但收入差距很小,主要原因是本作定价从60美元涨至70美元,且仅登陆装机量不足1亿台的PS5,而前作发售时市场上有约1.17亿台PS4。分析认为其商业表现依然强劲,并非失败。

⚡关键信息

  • ▸Alinea Analytics估算《羊蹄山之魂》销量约540万份,收入约4.07亿美元(约合27.28亿元人民币)
  • ▸前作《对马岛之魂》同期销量近700万份、收入约4.18亿美元,续作销量少约160万份
  • ▸续作标准版定价70美元,高于前作60美元,因此收入差距仅约1100万美元
  • ▸前作发售时有约1.17亿台PS4可玩,《羊蹄山之魂》仅登陆PS5且装机量不足1亿台
  • ▸分析机构认为该作商业表现强劲,并非失败

🔥犀利点评

540万份对70美元定价的游戏来说绝非失败,但趋势值得警惕:装机量缩水近20%,销量就立刻被打了折扣,说明索尼第一方大作的销量天花板正被PS5的装机量牢牢锁死。涨价10美元换来收入几乎追平前作,本质上是靠用户多掏钱补量——这种打法不可能年年用。等PS5 Pro和装机量继续爬坡后才是真正的考验。

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