产业观察

国产《太吾异世劫》销量暴增吓坏团队!直呼要给玩家磕头

驱动之家·2026/10/17 07:53:00🔗 原文

📋总体概括

国产游戏团队犁浦工作室的新作《太吾异世劫》于10月15日开启EA抢先体验,仅12小时销量突破1.5万份,远超团队预期。工作室坦言当前版本存在优化、引导、数值平衡、Bug及内容量不足等问题,公开致歉并将崩溃、卡死、存档异常列为最高修复优先级,承诺定期公开修复进度与路线图,甚至主动劝退观望玩家暂缓购买,加入愿望单等版本稳定后再决定,态度极为坦诚。

⚡关键信息

  • ▸犁浦工作室新作《太吾异世劫》10月15日开启EA,12小时销量突破1.5万份
  • ▸工作室承认当前版本存在优化、引导、数值平衡、Bug等问题,认为体验配不上玩家信任
  • ▸团队将严重崩溃、卡死、存档异常列为最高修复优先级,承诺定期公开修复进度与开发路线图
  • ▸工作室罕见地主动建议未购买玩家暂缓入手,加入愿望单等后续版本再决定
  • ▸该团队此前曾开发国产游戏《墨境》

🔥犀利点评

劝玩家别买?这操作反而比销量更值钱。在国产游戏普遍靠情怀收割、EA当挡箭牌的行业风气里,犁浦这套「自曝其短+高优先级修Bug+公开路线图」的组合拳,本质是用短期销量换长期口碑的聪明账。12小时1.5万份说明《墨境》攒下的信任正在变现,但信任是消耗品,公告写得再漂亮,接下来几个版本的修复速度和诚意才是真正的考题。别让磕头变成表演,把存档崩了的问题真修好,比一百句致歉都管用。

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