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Steam Linux版终于转向64位

原标题: Steam Linux版终于转向64位

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📋总体概括

Valve发布新版Steam客户端Beta,Linux版终于迁移到64位架构,并置于容器化的Steam Runtime环境中运行。但官方明确表示不支持纯64位系统,用户仍需安装32位库和显卡驱动(multilib支持),同时要求Linux内核5.6及以上、glibc 2.31及以上。此次更新还引入Steam成就集功能,允许开发者将成就按本体、DLC和赛季内容分组,玩家可单独完成各组成就而不影响既有完成度。

⚡关键信息

  • ▸Steam Linux客户端正式迁移至64位架构,并采用容器化Steam Runtime环境
  • ▸官方明确不支持纯64位系统,仍必须保留32位库与显卡驱动的multilib支持
  • ▸新版客户端要求Linux内核5.6及以上版本、glibc 2.31及以上版本
  • ▸同步推出Steam成就集功能,支持按本体、DLC、赛季内容分组管理成就

🔥犀利点评

都2025年了,Steam Linux才刚上64位,这进度条堪称地质级。32位库继续强制共存,说明Valve真正的账很清楚:Linux玩家生态里老游戏、老驱动一堆包袱,激进切64位只会砸自己口碑。容器化Runtime才是这次更新的实质——把碎片化的Linux发行版环境装进盒子里,比64位本身重要得多。

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