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英伟达 DLSS 5 最新模型 10 月 16 日推送:性能相比 9 月翻倍,4K 显存占用降低 20%
📋总体概括
英伟达宣布DLSS 5的3D引导神经渲染模型将于10月16日推送重大更新:性能较9月版本翻倍、GPU开销降低约50%,相比3月技术演示累计提升10倍;模型体积缩减24%至约1.18亿参数,4K显存占用降低20%,画质保持不变。新模型将率先落地NBA 2K27,4K帧率从65 FPS升至90 FPS以上,覆盖RTX 50系列显卡、RTX Spark笔记本与GeForce NOW,并成为后续DLSS 5游戏默认模型。
⚡关键信息
- ▸DLSS 5新模型10月16日推送,性能达9月版本的2倍,GPU开销降低约50%。
- ▸相比3月首次技术演示,累计性能提升达10倍。
- ▸模型体积缩减24%至约1.18亿参数,4K显存占用降低20%,画质与9月版相当。
- ▸率先登陆NBA 2K27:4K帧率从65 FPS提升至90 FPS以上,最高1.4倍帧率提升。
- ▸更新覆盖RTX 50系列、RTX Spark笔记本和GeForce NOW,并成为未来DLSS 5游戏默认模型。
🔥犀利点评
一年内性能提升10倍,说明DLSS的神经渲染管线还远未到天花板,英伟达把AI超分当成每季度迭代一次的软件生意来做,这才是RTX 50真正的护城河——硬件可以慢慢挤牙膏,但DLSS的每一次翻倍都在悄悄拉开与AMD、Intel的差距。所谓画质不变却更省更快,本质是模型精炼的红利期,等红利吃完,竞争还得回到芯片本身。
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