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苹果启动独立游戏周,《师父》《无人深空》等 7 款游戏首次登陆 App Store

IT之家·2026/10/13 00:19:56🔗 原文

📋总体概括

苹果于10月12日宣布启动App Store独立游戏周,面向全球用户推广独立开发者作品,首批7款游戏首次登陆App Store,包括《师父》《无人深空》《小猫咪,大城市》《穹顶守护者》《吸血鬼爬行者》《是的,陛下2:雪落》《九王》。其中《师父》由Sloclap与Kepler Interactive推出,已针对iPhone和iPad全面适配,配备定制触控操作、重新设计的镜头系统并支持完整手柄操作;《吸血鬼爬行者》为《吸血鬼幸存者》衍生作品。此举显示苹果正加大力度引入主机级独立游戏,强化App Store内容生态与移动游戏竞争力。

⚡关键信息

  • ▸苹果10月12日宣布启动App Store独立游戏周,全球展示独立开发者游戏作品
  • ▸首批7款游戏首次登陆App Store,含《师父》《无人深空》等知名独立游戏
  • ▸《师父》针对iPhone和iPad全面适配,支持定制触控、新镜头系统及完整手柄操作
  • ▸《吸血鬼爬行者》是《吸血鬼幸存者》的衍生作品,由poncle参与推出

🔥犀利点评

苹果搞独立游戏周,表面扶持开发者,实际是在给移动端补内容短板。主机级独立游戏陆续登陆iPhone,配合触控适配和手柄支持,说明苹果想摆脱「休闲玩具」的定位,去抢掌机和中重度游戏的份额。但App Store抽成和买断制定价的老问题不解决,光靠一周营销活动,难说能撬动多少开发者真心,更像是给平台形象做公关。

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