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UE5 写实射击原型演示|个人开发|求职游戏策划

B站-电脑装机·2026/10/8 17:50:37🔗 原文

📋总体概括

这是我个人学习 UE5 时,跟着教程复现的写实射击原型,并在其基础上独立设计并实现了撤离系统。目前仍在学习阶段,重点想通过动手实践理解 FPS 战斗与搜打撤核心循环的实现方式。 已实现: 跟随教程复现:FPS 移动、急停、腰射/ADS、武器系统、动画系统、射击反馈、敌人 AI 独立设计并实现:撤离区系统(进入撤离区启动倒计时,离开中断,倒计时结束判定成功) 当前为学习实践版本,欢迎各位前辈交流

⚡关键信息

  • ▸这是我个人学习 UE5 时,跟着教程复现的写实射击原型,并在其基础上独立设计并实现了撤离系统。目前仍在学习阶段,重点想通
  • ▸跟随教程复现:FPS 移动、急停、腰射/ADS、武器系统、动画系统、射击反馈、敌人 AI
  • ▸独立设计并实现:撤离区系统(进入撤离区启动倒计时,离开中断,倒计时结束判定成功)
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