产业观察
英伟达黄仁勋回忆微软 Win95 往昔:没有 Windows 的话,CUDA 就不会诞生
📋总体概括
微软召开Surface新品发布会,纳德拉与Windows负责人达武鲁里先后登台,英伟达CEO黄仁勋压轴出场与纳德拉对谈。他回忆Windows 95首次集成DirectX的历史,直言没有Windows就不会有GeForce,没有GeForce也就没有CUDA和深度学习。黄仁勋还复盘了英伟达1995年NV1因采用非主流二次曲面技术、不兼容D3D标准而销量惨淡,直到1997年RIVA 128优先适配D3D并率先支持AGP才站稳脚跟的转折史。
⚡关键信息
- ▸微软Surface发布会上,黄仁勋压轴登场,与纳德拉对谈Windows 95与DirectX的历史
- ▸黄仁勋称:没有Windows就不会有GeForce,没有GeForce就不会有CUDA,深度学习无从谈起
- ▸Windows 95首次集成DirectX,大幅降低开发者为Windows开发游戏的门槛
- ▸1995年英伟达NV1融合2D显示与3D加速,但采用二次曲面技术无法兼容D3D标准,销量惨淡
- ▸1997年RIVA 128将微软D3D作为第一优先级优化,凭高性价比与率先支持AGP接口站稳市场
🔥犀利点评
黄仁勋这番话一半是怀旧,一半是给微软递上人情。但逻辑链条确实成立:DirectX统一了标准,逼英伟达从NV1的技术偏执中回头,RIVA 128赌对了D3D才活下来,之后才可能有GeForce和CUDA。AI时代的地基,埋在三十年前的游戏显卡战争里,这才是真正的蝴蝶效应。
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